Če se želite naučiti izdelovati arhitekturne modele, morate od teorije do prakse najprej razumeti osnove izdelave arhitekturnih modelov:
1.Osnovno delovanje programske opreme
3dmax osnovni vmesnik in osnovni ukazi, seznanjeni z nastavitvami vmesnika in urejanjem tipk za bližnjice, seveda, vključno z osnovno namestitvijo in uporabo
2. Modeliranje videza stavbe
Pomen pomožnih linij, sposobnost upravljanja, preprosti ukazi za urejanje, analiza risbe pomožnih črt in učenje izdelave (urejanja in uporabe) pomožnih črt
Terenska proizvodnja
S klasifikacijo terena in razumevanjem različnih osnovnih elementov se lahko zaključi izdelava križišča s terenskimi pregledi; osnovna sestava in splošna velikost krajinskega terena; proizvodni vrstni red in ideje o proizvodnji razlik v višini terena; splošne proizvodne metode pobočnega zemljišča itd.
4, modeliranje slik
Izdelava modelov na podlagi slik in fotografij: kako oceniti velikost na podlagi slik; kako prilagoditi kamero glede na glasnost; se naučite podrobnosti
5.Format
Izvozi SketchUp Rhino in drugo programsko opremo v formate, ki lahko uvozijo max, kot je 3ds. Obj. Fbx. Itd.
Po uvozu opravite potrebne prilagoditve 3dmax-a: prihranite prostor, ponovite, razdelite gradivo itd.


